30 octubre 2008

"And so, the wheels of time begin to turn anew."



Así es señoras y señores, como muy amablemente don Kajimon nos trajo la noticia hace tiempo sobre el regreso de [fan-frikismo]el mejor juego de la historia del universo [/fan-frikismo], Chrono Trigger, hoy les traigo una breve reseña de las novedades que nos esperan en esta "nueva" entrega de Square-Enix.


Pero bueno, en sí, ¿Qué nos trae de nuevo este remake para el DS? ¿Qué cambios veremos en la historia que nos atrapó hace tanto tiempo? ¿Qué cosas nuevas se tiene SquareEnix bajo la manga? Veamos...


La historia

Como todo remake, es obvio que la historia se mantendrá practicamente intacta, pero desde ya se aprecian pequeños cambios en el juego, que posiblemente para bien, lleguen para llenar algunos vacios en la historia que por años fueron la comidilla de los fans en todo el mundo. Como nuevas locaciones que, en el transcurso de la historia irán apareciendo, pero paciencia, de estas hablaré más adelante.


Modo de juego

Otra de las cosas que se apega al original, el sencillo modo de juego en el que simplemente vas explorando lugares siguiendo el curso de la historia mientras te tomas el rato para subir niveles, aprender nuevas técnicas y demás. Con la posibilidad de usar la pantalla táctil del DS para ayudar en la aventura, no hay mucho que decir en esta parte, cuando las cosas se han hecho bien, no hay porque deshacerlas =P

Sistema de batalla

Simple, el uso de la ATB (Active Time Bar) para llevar el control de los turnos de tus personajes en batalla, una vez que la barra del personaje se carga puedes escoger entre tres comandos diferentes: Attack, Tech y Items. Para los viejos jugadores, no es nada nuevo. Por el momento no parece que haya algún cambio importante en cuanto a las tecnicas o magias de cada personaje(aunque si en los nombres de algunas de ellas), pero tampoco es que haga falta.


Game Modes

Vamos con algo de lo nuevo. Como es obvio, un juego para el DS tiene que usar las facilidades que este ofrece, y esta vez no es la excepción. Con el "DS mode" las acciones se controlan con la pantalla táctil del DS, el molesto menu de batalla que antes cubría gran parte de la pantalla ahora se muestra en la pantalla inferior. El HP y MP de cada personje se puede visualizar allí, así como los comandos a escoger. Basicamente, todo se controla ahí, dejando la pantalla superior limpia y sin tener que mover el cursor hasta el objetivo. Pero para los nostalgicos, existe el "Classic mode" que mantiene todos los elementos del juego en su formato original.



The Dimensional Vortex

Personalmente, de lo nuevo; esto es una de las cosas que mas espectativa me da. Consiste en una área completamanete nueva. Aquí les dejo la traducción de la información que aparece en la página oficial:

"El "Dimensional Vortex" es una zona de inestabilidad temporal que cambia de forma en cada visita. Caminos sinuosos te esperan allí, pero sólo enfrentandolos podrás despertar tu fuerza interior. Pero cuidado! El Vortex es un lugar lleno de peligro, y una vez que entras, deberás ir más allá antes de poder salir.


Entra al Vortex en cada una de las tres localidades en las que aparece, superando los retos en cada visita, para logar un cambio en "El fin del Tiempo" (the End of Time, por si acasso xD). Pero no esperes que todo lo que has enfrentado te ha preparado para lo que vendrá..."


The Lost Sanctum

Otro de los nuevos lugares, el Lost Sanctum aparecerá ya cerca del final en la prehistoria y en la Edad Media. Allí encontrarás gente que esta necesitada de tu ayuda, por lo que nos llevará a tener que completar algunos pedidos para saber más acerca de los secretos de este lugar. Definitivamente, otra forma de mantenernos "pegados" al juego, nada como tener que completar side quests para encontrar mejores armas o aprender más de la historia del juego, y desde ya algunos especula que este lugar podría tener algo que ver con el "Fort Dragonia" de Chrono Cross, pero ya veremos.


The Arena of Ages

Una de las caracteristicas más divertidas del remake. En la Arena se podrá utilizar a uno de los monstruos que escojas y entrenarlo para hacerlo cada vez más fuerte. Entre más entrenamiento realice, más fuerte será y hasta cambiara de forma. Con ayuda de la conexión Wireless del DS, te podrás enfretar a los monstruos de tus amigos. Cualquier similitud con otro tipo de juegos es mera coincidencia 9_9

Pueden encontrar más información sobre esto acá: http://member.square-enix.com/na/features/ct/01/ (está en inglés!).



En fin, poco me resta decir sobre esta joyita de los videojuegos. Si lo han jugado, sé que van a tener ganas de volver a hacerlo y saber sobre todo lo nuevo que se incluya, sino han tenido la dicha de hacerlo, que esperan! busquense el ROM o alguien que tenga el juego, que no saben de lo que se pierden. Lo unico que si me va a doler es no tener un DS para cuando el juego salga, y con lo que cuesta, pues va a pasar un tiempo antes de que pueda jugarlo =P

Antes de irme, un par de datos que pueden interesarles:




Chrono Trigger
Fecha de salida: 25 de noviembre, 2008
Plataforma: Nintendo DS
Genero: RPG
Precio: $39.99 (¬¬)


Y un video XD :





Fuentes:
http://na.square-enix.com/ctds/
http://www.chronocompendium.com/





17 octubre 2008

Más de alguno se habrá preguntado alguna vez ¿Quién es Lucas? Pues este personaje proviene de la saga que en América conocemos como Earthbound, pero que originalmente es llamada Mother (en Japón). Muchas personas vieron a Lucas por primera vez en el Super Smash Bros. Brawl para Wii, y lo catalogaron como un clon de Ness, y aunque si tienen muchas cosas en común, muy pocos se han preguntado porqué está en tan contundente juego donde los personajes seleccionados deben tener como requisito ser amados por los videojugadores.
Los que sucede es algo similar a lo que pasó con Marth de Fire Emblem, pues el juego donde este personaje es protagonista sólo salio a la venta en Japón, lo mismo sucede con Mother 3, donde Lucas es el personaje principal a travéz de la historia que sólo los nipones conocieron. Desdichadamente, Nintendo anunció ya hace algun tiempo que no tiene las intenciones de lanzar este título para América, y siendo este un juego para Gameboy Advance, sumado al anuncio de la nueva consola portátil Nintendo DSi, quedan totalmente descartadas las probabilidades de ver este juego en otro idioma diferente al japones.

Ahora bien, para hablar del propio juego, les dejo este fragmento de un artículo de Wikipedia.

Mother 3 (マザースリー Māzā Surī) es un videojuego del género RPG para Game Boy Advance, desarrollado por HAL Laboratory y Brownie Brown, y publicado por Nintendo. Es el tercer juego en la serie de videojuegos Mother. Fue anunciado en Junio de 2003, durante un anuncio de Mother 1+2, aunque los detalles del desarollo eran secretos hasta ese momento. Y así fue, hasta cuando el título salío a la venta, el juego estuvo en la lista de juegos mas esperados según Famitsu. Y immediatamente antes de salir, se anuncio que fue uno de los juegos más esperado en Japón, según Famitsu.

Jugabilidad

Mother 3 comienza distinto de los otros dos juegos Mother. El juego se divide en ocho capitulos como Dragon Quest IV. Pero en vez de enfocarse a los niños, se centra primero en las cránicas de Lucas y su familia, y la historia cambia su perspectiva por cada capitulo. (Por ejemplo, la primera parte del juego juegas como Flint, Duster y Salsa, pero en el resto del juego juegas como Lucas). La Isla Ningunlado (Nowhere Island, en Inglés) tambien cambia dramáticamente por las actividades del Ejercito Porcino, pasando de ser una simple comunidad rural con poca tecnología, a una infraestructura más moderna del siglo XXI parecida a las ciudades del los primeros dos juegos Mother (aunque en el juego predomina la temática de la naturaleza contra la tecnología).

Tiene un sistema de ataque por "combos" según sea la música de la batalla, la música de la batalla lleva un ritmo, éste ritmo se convierte a un combo cuando se oprime el botón de ataque según su ritmo, este combo o ritmo hace que entre más largo sea el ataque por combo (no mayor a 16) mayor daño se causará al enemigo, si el combo se interrumpe o pierde su ritmo, éste mostrará el total del daño causado y cuántos golpes ocurrieron, cada personaje tiene su propio instrumento con un sonido diferente por cda golpe, no hay dos personajes que tengan un mismo sonido al atacar, éste sonido altera la música, pero el ritmo es el mismo, lo cual hace más dificil que se ejecute un combo completo.

A diferencia de otros juegos de Mother (también llamados EarthBound), en éste se puede correr para ir más rápido sin usar un auto o una bicicleta. Si un compañero está muerto (o derrotado) el resto del equipo no podrá correr.

Prólogo

Claus, hermano de Lucas, le grita a Lucas para que despierte yjuegue con el, entonces, Lucas se despierta y se cambia de ropa, su mamá Hinawa no lo deja salir en pijamas, saliendo, su tío Alec lo acompaña a ir con Claus. Claus está jugando con los dinosaurios, corre y los tumba, éstos se vuelven a levantar, les gusta que los golpeen. Claus le enseña a correr y a tumbar dinosaurios. Derrepente, Mole Criket (Okera) se aproxima y se cree superior a Claus y Lucas y se enfrenta a ellos.

Tras la pelea, Okera se retira y Hinawa llega y le dice a Claus y Lucas que ya está la comida, luego Alec dice cómo se puede guardar en el juego y se va.

En casa, Hinawa sale y le escribe una carta a Flint, su esposo, que regresarán hoy en la noche y la carta es enviada, después, Hinawa regresa a la casa, pero el Ejército Porcino llega con su tema principal (el cual se escucha a lo largo de todo el juego pero en diferentes versiones) en su nave, ésta se dirige a la ciudad al sur de la isla Ningunlado.

Como dije un poco más arriba, aunque Nintendo no tiene planes para traducir este juego y re-lanzarlo en América y otros continentes, un grupo de fans decidieron brindarnos a nosotros, los seguidores de esta saga, la continuación que no hemos podido disfrutar desde que salió Earthbound (Mother 2), y precisamente hoy ha terminado su prolongada labor de traducir el juego por completo, hackearlo para colocar los textos traducidos y los eventos a activar, y pues claro, el testeo de bugs y errores. Dando como resultado el primer patch para jugar Mother 3 al 100% inglés. Incluso tienen contemplado hacer parches para otros idiomas, pero de momento podemos disfrutar de esta saga aún sin saber japonés gracias a este Fans Translation
Finalmente, les dejo la dirección de los fans desarrolladores de este parche (Ahí lo pueden descargar gratuitamente), y el sitio donde publicarán posteriormente el parche en Español.
(hacer click en la imágen)

Parche en español: http://m3.ohui.net/

Pd. si tienen problemas para aplicar el parche, me puede pedir ayuda mediante los comentarios, yo ya tengo el rom corriendo en inglés ;D

10 octubre 2008


Despues de mucho tiempo ausente, vengo hoy a presentarles un nuevo proyecto titulado Freak Beat. Se trata de un podcast interblogs que reunirá articulos y entrevistas de los distintos blogs en los que este servidor participe.
De momento el proyecto se encuentra en estado de pruebas, por lo que hoy les presento el piloto de lo que sería una serie mensual de ediciones. En esta edición cero o piloto podrán encontrar las siguientes secciones que irán cambiando a travez de los meses (en teoría):

Manga y anime: Un review acerca de un anime, un manga, u ambos. En esta ocasión conoceras algo acerca de Nana.

Fábulas Amorales: Esta sección corre a cargo de nuestro amigo R. Espiral y le dará vida a popular serie de fábulas. La locución de esta sección tambien está a su cargo, de modo que podrás escuchar la voz de tan enigmatico personaje. En esta ocasión escucharás la popular e irónica historia del pajarito existencialista.

Noticia destacada: Alguna noticia de interés en el mundillo.

Ciudades del mundo: De la mano de nuestro querido amigo Jay conocerás algunas de las ciudades más importantes del mundo. En esta ocasión Londrés.

¿Como nace Freak Beat?

Freak Beat nace como respuesta a uno de los requisitosde graduación para un curso de grabación y edición de audio en el ICAT .
Con un proyecto de grabación por un lado y mis inclinaciones frikis por otro, el resto es historia. Buenos articulos de mis amigos, unas cuantas cervezas, un microfono comprado en carreras y la ayuda de Liz en locución han dado como fruto lo que ustedes queridos lectores pueden escuchar el día de hoy.
Aprovecho para agradecer a todos los que contribuyeron conmigo en el podcast.
A Hideki por correr conmigo en busca de un microfono.
A Jay por sus buenos articulos.
A Ramírez por esas inquietantes historias.
A Liz por sacar tiempo para ayudarme con la locución.
Finalmente a todos aquellos que se me escapen y en especial a los lectores (o radioescuchas).
Espero sinceramente poder continuar con las entregas de Freak Beat y mejorar con el paso del tiempo, así como con las sugerencias de todos y todas.

Sin más que decir los dejo con la primera entrega de Freak Beat.


MusicPlaylistRingtones
Music Playlist at MixPod.com

07 octubre 2008


Hoy se dio un incidente en Japón que a dado la vuelta al mundo, siendo una noticia muy comentada donde el protagonista es un hombre de 40 años de edad de nacionalidad española, este se lanzo a la fosa ubicada en el Palacio del emperador cercano a Tokio, parece ser que a el se le cayó una pertenecia al agua y decidió ir a recuperarla, solo que termino completamente desnudo causanso gran sobresalto en los transeuntes, que pronto llamaron a las autoridades, lograr atrapar a este hombre les resulto dificil ya que este se defendio tirando piedras y despues utilizo un tubo plastico, para despues terminar denuevo en el agua y escalar una pared de ocho metros.

Les dejo unas fotos y videos correspondientes a esta noticia:






Parece que esta noticia se ha vuelto toda una moda en internet a tal punto que se han realizado adaptaciones a las imagenes, pasando por una situación polemica a algo mas simpatico, ustedes diran:


Kage Bushin no Jutsu!

Luke Cubre a tu padre XD

Banzai!!!


El sitio Web oficial del anime ef-a tale of melodies,Segunda Temporada de ef-a tale of memories coloco a disposición de los fans en descarga directa su opening titulado Ebullient Future de Elisa, este se encuentra en formato Windows Media.



Dicho opening se encuentra disponible en dos resoluciones estas son 640×480 y 900×676, para los seguidores de la serie este es una gran adquisición, si desean puden visitar el sitio oficial de ef -a tale of melodies.
Banzai!!!


Navengando por la Red me encontre un sitio sumamente Friki el cual da la opcion de colocar nuestro nombre y transformalo letra por letra en un lenguaje de significados Roboticos, al buen estilo de la ciencia ficción, lo que es mas comico es como se adecuada a cada palabra que se ingrese para tener un sentido logico, los significados dados estan en ingles pero son faciles de traducir.



No me aguante de las ganas y realice la prueba con mi nick, las posibilidades son muchas, asi que los invito a probar, no duden en ingresar a The Cyborg Name Decoder.

Banzai!!!

06 octubre 2008


Newtype (ニュータイプ) es una popular revista de publicación mensual Japonesa, que se especializa en anime y manga, fue lanzada por la editorial Kadokawa Shoten el 8 de marzo de 1985, en su edición de abril, y desde entonces se ha publicado regularmente, se ha realizado una versión de Newtype en Corea. Otras versiones de esta revista se han publicado existentes en Japón, como Newtype Héroe / Newtype el Live dedicada al tokusatsu(Ciencia ficción y Live Action) y NewWORDS enfocado al mercado adulto.


El nombre de la revista viene del "Newtypes" hace referente al anime Gundam (1979) y su secuela con traje Zeta Gundam (1985). Newtype realizo su lanzamiento una semana después de Zeta Gundam que comenzó a transmitirse el 2 de marzo de 1985.

Para quienes son muy aficionados y desean obtener esta revista les presento la edición de este mes, en su idioma original, ya que como muchos saben la versión en ingles se cancelo, en esta revista podemos observar información sobre Código Geass Lelouch R2, Macross, Fullmetal Alchemist, Lucky ☆ STAR OVA, Tengen Toppa Gurren Lagann Guren hen, y el manga Kobato (こばと) de CLAMP.El archivo esta en formato .Rar, pesa 30MB aproximadamente.


Sitio Web de Newtype

Banzai!!!


Para quienes están esperando el lanzamiento oficial de la película de Dragon ball, anteriormente se les presentaron una serie de imagenes de la misma, ahora les traigo el trailer para que puedan eliminar su curiosidad, mientras esperan la aparición de ésta en la pantalla grande. Podran apreciar durante un minuto a los actores que representaran a los diferentes personajes, mostrandonos ademas una serie de coreografias y escenas de action, y lo que muchos esperaban observar el traje de Goku.



Datos Generales:
Director: James Wong
Escritor: Ben Ramsey
Reparto: Justin Chatwin, Emmy Rossum, Yun-Fat Chow, Jamie Chung, Joon Park, James Marsters
Lanzamiento Official: 10 de April del 2009



En lo personal creo que esta sera una de las tantas adaptaciones de un anime al cine que pasara a la historia, y sera completamente olvidada con el paso del teimpo por el bien de todos y de este icono de los 80.

Banzai!!!

03 octubre 2008


Se dice que el tiempo promedio de vida de una consola portátil es de 5 años, y estando el Nintendo DS al borde de esta cifra es que nos llega una noticia de Nintendo, donde nos anuncia lo que será el nuevo sistema de entretenimiento portátil. Precisamente ayer, Jueves 02 de octubre, es que se hizo pública y oficial la noticia. Sin mucho que agregar por ahora, les dejo la cita textual de la noticia y unas cuantas imágenes.

"Hoy Nintendo ha presentado al nuevo miembro de la familia de productos de Nintendo DS, Nintendo DSi. La DSi es la tercera versión de la portátil Nintendo DS y saldrá a la venta este año en Japón.

Esta nueva y esbelta portátil de pantalla doble (imágenes a continuación) se presentó en la conferencia de prensa de Nintendo Co. Ltd. Su lanzamiento europeo está previsto para la primavera del 2009.

Haz clic aquí para ver un vídeo de la rueda de prensa completa (versión inglesa)."
Fuente: http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/news/2008/nintendo_presenta_la_dsi_9691.html

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