19 agosto 2008


La pagina Web oficial del anime Michiko to Hatchin (ミチコとハッチン) muestra un adelanto de lo que será dicha serie que se estrenara en Japón el mes de octubre, la cual corre a cargo de Estudio Manglobe productora de Samurai Champloo y Ergo Proxy, Sayo Yamamoto(Guionista de Death Note, Ergo Proxy, Eureka Seven, Galaxy Angel A) trabajara como el director, Takashi Ujita (Wakuraba nagarete, Furîjia) estará a cargo del guión, el diseño de personajes lo realiza Hiroshi Shimizu (director de animación de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2nd GIG, Magical Shopping Arcade Abenobashi), el compositor de la música es Kassin, el productor musical Shinichiro Watanabe (Cowboy bebop, Samurai Champloo).



Historia

Michiko Malandro es un espíritu libre y salvaje, es una chica sexy que destruye una cárcel supuestamente ineludible de donde estaba aprisionada, mientras que Hana "Hatchin" es una niña que huye de sus estrictos padres adoptivos. Las dos unen sus fuerzas para encontrar juntas la libertad, escapando de Atsuko.


Trailer



El Estudio Manglobe a dejado mucho de que hablar con sus producciones anteriores abra que seguirle la pista a su nueva propuesta que de seguro será toda una revolución en el mundo del anime de este año.

Sitio Oficial
Fuente

Banzai!!!

07 agosto 2008

"Fantasy is endless, Fantasy has no limited form."
Hace tiempo ya que SquareEnix anunció esta gran entrega, allá por Mayo del 2007 para ser exactos. Ahora, despues de todo este tiempo en vela, el Square Enix Party 2008 nos trae nuevas noticias sobre este intrigante juego del que muchos de nosotros fanáticos de la serie nos morimos por ver, que digo, por jugar! XD. (esta entrada podría contener spoilers, así que si eres alergico a ellos, presiona Alt+F4 ya!)


¿Pero de que se trata este título?

La idea no es nueva. Al mejor estilo de Super Smash Bros, SquareEnix trae al PSP un juego de peleas donde podremos usar a nuestros personajes favoritos de la saga de Final Fantasy, desde los clasicos como el FF VI, VII y VIII hasta los anteriormente menos conocidos, o "comercializados" como el FF I, II y III .

Y es que los que alguna vez tuvimos la oportunidad de jugar el no tan conocido Ergheiz, un juego de luchas donde aparecian personajes de FF VII; definitivamente quedamos con ganas de ver como sería ver un juego de peleas que incluyera sólo personajes de la saga.

"Nada como una lucha entre padre e hijo para resolver viejos conflictos."

Pero, aunque el juego a simple vista se aprecia como un juego de luchas, se le cataloga como un juego de acción o "dramatic progressive action", se desarrollará en un ambiente totalmente 3D donde se libraran batallas entre los personajes y además los jugadores podrán equipar a sus personajes y hasta subir de nivel como es clásico en los juegos de la saga.

Entre las características de jugabilidad, destaca el hecho de que para vencer a tu enemigo existen dos tipos de ataques. El primero, ataca directamente al enemigo disminuyendo su HP, mientras que el segundo constituye una serie de combos que disminuyen los "Brave Hits" del enemigo mientras incrementa el nuestro, y que son la base del ataque del personaje. Al llenar esta barra de Brave nos permite utilizar el modo "Brake", que permite realizar grandes combos y un mayor daño al enemigo. Pero el juego no se reduce a sólo presionar botones para golpear y ya, además habrá que realizar algunos movimientos especiales que requieren de presición, tales como evadir o protegerse de los diferentes ataques.

Además de esto, a medida que golpeas al enemigo y recoges ciertos items, se irá llenando la "EX gauge", una barra que permite entrar en el modo EX para aumentar la fuerza del personaje, y permite realizar el EX burst, una tecnica especial que causa un daño devastador, muy similar a los "Limit Breaks" de FF VII o el "Overdride" del X.


"¿Partirle su mandarina en gajos a Kuja otra vez?
Me suena a una buena razón para comprar un PSP XD."

En cuanto a los personejes que se incluiran en el juego, hasta ahora se han anunciado 17 entre villanos y héroes. A continuación pongo la lista de estos junto con sus respectivos juegos:

Héroes:
  • Warrior of Light (Final Fantasy)
  • Frioniel/Firion (Final Fantasy II)
  • Onion Knight (Final Fantasy III)
  • Cloud Strife (Final Fantasy VII)
  • Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
  • Zidane Tribal (Final Fantasy IX)
  • Tidus (Final Fantasy X)
Villanos:
  • Garland (Final Fantasy)
  • Emperor (Final Fantasy II)
  • Cloud of Darkness (Final Fantasy III)
  • Golbez (Final Fantasy IV)
  • Exdeath (Final Fantasy V)
  • Kefka (Final Fantasy VI)
  • Sephiroth (Final Fantasy VII)
  • Ultimecia (Final Fantasy VIII)
  • Kuja (Final Fantasy IX)
  • Jecht (Final Fantasy X)
Además se dice que existirá un modo de historia en el que habrá que interactuar con varios de los personajes de la saga, y no se descarta la posibilidad de que se incluyan personajes escondidos.

Para finalizar les digo que, despues de haber visto los trailers que han salido hasta el momento, les aseguro que este juego me causa gran espectativa y que desde ya voy a tener que ahorrar para un PSP, porque este juego promete, tanto gráficamente (algo en lo que Square Enix no nos desepciona facilmente) como en jugabilidad. La fecha de lanzamiento aún no está establecida, pero se especula que estará en el mercado de Japón en Diciembre de este año, ya veremos cuanto tendremos que esperar el resto del mundo, o si nos dejarán con las ganas o__ó!

Los dejo con algunas imagenes y el último de los trailers de este juego. Espero que haya sido de su interés, nos vemos en la proxima!

- owa -

"Ultimecia regresa más mala que nunca... mmm... *¬*
XD"

"No, no es Goku! pero este niño mono también sabe defenderse bien."

"El diseño de los personajes está a cargo de Tetsuya Nomura
(por si se lo preguntaban ó_o)"

Trailer 2


Fuentes:
gamespot.com
wikipedia

05 agosto 2008


Anteriormente les mencione sobre el primer largometraje de animación digital basado en Resident Evil, que se titula Resident Evil: Degeneration (BioHazard: Degeneration - バイオハザード ディジェネレーション), donde CAPCOM y Sony Pictures Entertainment Japan se han unido para darle vida a este proyecto, el cual se elaboro utilizando animación CG. Mostrandonos con una calidad similar a lo acostumbrado en los videojuegos.



Su historia se remonta 7 años después de los diversos acontecimientos dados en Raccoon City, en un aeropuerto donde participaran Leon S. Kennedy y Claire Redfield, donde deberan de detener la expansión del T-Virus y lo tendrán que hacer en menos de 4 horas.
Su impactante estreno está previsto para mediados del 2008 o principios del 2009, en una version de DVD.





Tralier 1

Trailer 2


Banzai!!!


A partir del 30 de julio hasta el 11 de agosto, en el distrito de Ginza en Tokio, se llevara acabo en octavo piso del Edificio Matsuya Ginza, la exposición de dibujos originales de Rumiko Takahashi, titulada “It’s a Rumic World” celebrando su 30 aniversario como dibujante manga, se exhibirán 150 obras sobre sus cuatro grandes trabajos a lo largo de su carrera: Urusei Yatsura, Maison Ikkoku, Ranma ½, y Inuyasha. Este evento cuenta con una sala de introductoria de Takahashi con una breve biografía, así como un mensaje de ella para sus fans, ademas de diversas saladas dedicadas a escalas y reproducciones de sus diversos Mangas. Como homenaje 34 artistas, incluyendo Mitsuru Adachi (Touch), Gosho Aoyama (Detective Conan), Chika Umino (Honey and Clover), Kiyohiko Azuma (Yotsuba!), y Hiromu Arakawa (Fullmetal Alchemist), dibujaron su propia version de Lum de Urusei Yatsura.




En la apertura de "It’s a Rumic World" se reunieron Kappei Yamaguchi (la voz de Ranma Saotome y Inuyasha), así como invitados sorpresa.



En esta exposición encontraremos una gama de productos únicos y exclusivos para la ocasión (Gashapons, Camisetas, Catálogos), además se proyectara una nueva animación de 30 minutos de Inuyasha que se titula Kuroi Tetsusaiga (Negra Tetsusaiga). De acuerdo a la revista Shonen Sunday también habrá un nuevo anime Ranma ½ este especial se titula Okumu! Shunmin Kou (Pesadilla! el incienso del sueño de primavera), que se basa en la historia presente en el volumen 34 esta saldrá al aire aproximadamente.

Aunque no acostumbra aparecer en publico Rumiko Takahashi realizo una introducción en el evento.





Se realizo una animación especial como apertura del evento que cuenta con muchos de los personajes de Takahashi, para conmemorar el 50 aniversario de Shonen Sunday, se las presento acontinuación

Banzai!!!

04 agosto 2008

Yakimono


Se han hallado diversos objetos arqueológicos en las civilizaciones, y culturas a través de la historia funcionando como un registro de estas sociedades, que dan a conocer su modo de vida, y pensamiento, quedando almacenado en los diversos materiales, entre estos se destaca la Cerámica debido a su composición, siendo un material de gran accesibilidad, flexibilidad, y resistencia en el cual se pueden observar claramente las diferentes facetas o épocas de la humanidad, un claro ejemplo de ello es la cultura Japonesa, funcionando la Cerámica como dato histórico viéndose reflejado en sus diversas producciones, siendo este material de gran importancia tanto en su producción visual, como utilitaria.


Japón es un país del continente Asiático, ubicado al noreste de China y de Taiwán al este de Corea en el océano pacifico, donde se destaca su cultura debido a sus características socioculturales, religiosas, y artísticas, a través de la historia, ésta cultura ha sido influenciada por los países más cercanos, tanto en su vida diaria como en el trabajo plástico donde se evidencia claramente, aportando en su desarrollo y búsqueda de un mejor acabado siendo estas influencias referentes y no la solución, aportando en sus diversas producciones plásticas. La cultura Japonesa forma parte importante en el desarrollo de las diversas producciones plásticas, debido a la manera en que avanza o cambia lo hace claramente la producción Cerámica.

La Arcilla es un material que se encuentra en las diversas partes del mundo, y Japón no es la excepción, éste puede ser utilizado en la creación de distintos objetos, de los cuales se destacan las producciones utilitarias, que nacen de una necesidad cotidiana, además este material debe ser cocido o horneado para que obtenga su composición cerámica, permitiendo diversos acabados. En los diferentes periodos de la cultura Japonesa se puede observar el avance técnico, y de acabado dado en sus piezas, realizando grandes aportes en la elaboración y cocción de los objetos ceramios. Se puede clasificar en tres grupos: De Gres, Alfarería y la Porcelana. En Japón la cerámica y porcelana son conocidas en conjunto como yakimono.

En el periodo Jomo (13.000c.-300 a.C.) se decoraban las piezas con surcos o presión con cuerdas, en la época Yayoi (300 a.C.-300 d.C.) se utilizan nuevos tipos de cerámica siendo menos decorada que el periodo anterior.

Debido a las nuevas técnicas procedentes de Corea en el periodo Kofun (300-710 d.C.) se crea un nuevo sistema de cocción por medio de la creación de hornos de altas temperaturas, que se elaboran en las laderas de las montañas con un sistema de túneles, dando como resultado una cerámica que se conoce como Sueki, siendo esta un gres de color gris, que se decora con un barniz elaborado de cenizas naturales.

En la época Nara (710-794) se emplean tres colores el rojo, amarillo, y verde oscuro.

En periodo Heain (794-1185) se elabora la cerámica Seto o Kiseto, que presenta tonalidades ámbar y amarillas, donde se destaca la influencia de la producción cerámica de la dinastía Song de China.

La ceremonia del té que se desarrolla en el periodo Muromachi (1333-1568), debido a la influencia China que favorece en la producción cerámica, y que se extiende en la época Azuchi-Momoyama (1568-1600), debido al gran acabado dado en sus piezas por el ideal de simplicidad y tranquilidad que se genera en la ceremonia del té, que expresan el espíritu Wabi (Sencillez de gusto y belleza armoniosa).

Se descubre el caolín a inicios del periodo Edo (1600-1868) permitiendo la elaboración de porcelana blanca, liviana y resistente, de la cual se destaca la que se conoce como Imari, que posee una fuerte influencia de la porcelana coreana, donde domina las tonalidades azules con fondos blanco, con pequeñas tonalidades amarillentas, también se destaca el estilo Kankiemon que se caracteriza por los diseños asimétricos y policromados.

En los diferentes periodos de producción cerámica, de Japón se puede observa un avance productivo debido a la interacción con las diferentes culturas como un medio, para mejorar en su calidad técnica y productiva, y que funciona como un registro de su entorno y cultura, esto se ve claramente en la cerámica de estilo Sueki que aporta en el desarrollo y aplicación de los materiales como es el caso de la ceniza que funciona como un barniz que favorece en el acabado de la pieza, y en la cerámica de estilo Imari que resuelve por medio del color, material, y grafica la pieza dando grandes acabados funcionando como registro de su entorno cultura, y creencias.

Estos dos estilos representan la evolución técnica y plástica, de la cerámica japonesa donde ya no solo es indispensable que el objeto cumpla una función utilitaria sino que represente ideales, de la cultura por medio de escenas cotidianas, paisajes, reflejando la necesidad humana de elaborar un registro de nuestro entorno como un medio de expresión que se materializa en las diferentes producciones.


La Cerámica como medio de comunicación, y registro, posee un valor importante ya que por medio de esta se han dado a conocer materiales técnicas y modos de vida, como es el caso de la cultura japonesa que aporta no solo a su cultura sino a las otras civilizaciones, que han realizado grandes aportes debido a la influencia de esta cultura, que se da a conocer con solo que se pueda observar alguna pieza cerámica debido a sus acabados, detalles, sencillez y expresión, que no solo fue una sociedad influenciada, sino que influye por medio de su producción plástica.

Banzai!!!

31 julio 2008


Después de más de dos meses sin la sección Cosplay del Día vuelve para quedarse, muchos se preguntaran el ¿porque no se estaba publicando? esto se debe a que he estado muy ocupado con la Universidad y otros proyectos, pero no lo he abandonado ya que me he mantenido actualizado en el ámbito Cosplay, por esa razón pronto les presentare una actualización de los Cosplay’s pasados para que agranden sus carpetas, por ahora les presento a Yuuri さん(ゆーり), quien es sumamente hermosa y realiza un excelente trabajo, participando constantemente de las diversas convenciones presentadas en Japón, sobresaliendo sus trabajos de Hatsune Miku de Vocalid, y diversos trabajos Crossplay.



Entre sus pasatiempos sobresalen ver películas, salir de compras, y sus grupos favoritos de música se encuentran Miyavi, Kinki Kids.


Datos generales

Cumpleaños: 23 de Agosto
Signo Zodiacal: Virgo
Altura: 150 ~ 155cm
Peso: 35 ~ 40kg
Tipo de Sangre: -O
Hobbies: Música, Películas, compras, etc.
Estado de Residencia: Tokio
Correo Electrónico: Yu-rizum.dokus0n69@xxne.jp
Web



Espero que les agradara esta hermosa cosplayer, y si quedaron con ganas de más, podrán descargar un pack de 36 imágenes esta en formato .rar, pesa 3,25MB aproximadamente, hasta la próxima entrada!!

Banzai!!!

22 julio 2008

Como ya algunos sabrán, precisamente hoy se lanzó al mercado Americano el esperado por muchos, Final Fantasy 4 para la portátil de Nintendo DS. Este título es en realidad un remake de su primera versión que vio la luz en 1991, y el motivo especial por el cual se decidió crear este remake es por la Campaña del 20 Aniversario de las series de Final Fantasy, que se conmemora hoy para América, sin embargo la fecha para Japón fue el 20 de diciembre del 2007.

En cuanto a Gameplay, el juego conserva el sistema de batallas visto originalmente en el SNES, que se basa en batallas a tiempo activo, es decir, que no importa que estés seleccionando tus comandos o acciones a realizar, tus enemigos atacara de igual modo si tienen la oportunidad. Un sistema de batalla similar al de Chrono Trigger, en otra palabras.
Dicho sea de paso, el uso del stylus es algo limitado, de hecho se puede omitir y jugar únicamente con los botones y el pad direccional, y aunque es una lastima que no se explote la capacidad táctil de la consola en este juego, después de todo es un remake y ¿qué mejor remake que el que se mantiene fiel al original?

Hay ciertas opciones nuevas y únicas para esta versión portátil, por ejemplo los minijuegos, los cuales solo se pueden usar mediante stylus, y pueden ser jugados en single-player o multuiplayer en modo wireless, aunque sin WIFI desgraciadamente. También ahora contamos con la opción New Game+, ya conocida por muchos, esta opción te permite iniciar una nueva partida llevando contigo algunos datos de una partida anterior ya terminada (Niveles, armas, dinero, por ejemplo).
Chubby Chocobo ahora cumple otra función en este título, debido a que el límite de items se removió. Ahora es mas que todo como una opción extra donde puedes ver todos los cinemas que hayas visto durante la historia, y también reproducir la música que hayas desbloqueado.

Dado que es un remake y la historia se conserva, no escribiré sobre ella. Porque no quiero spoilear a quienes juegan por primera vez este título, y porque quienes jugaron el original de seguro aún no la olvidan.
Sin más que agregar, les dejo el intro del juego que me gustó muchísimo!
El video se aprecia en ambas pantallas, sin embargo acá solo se muestra una. Aún así vale la pena verlo ^^


14 julio 2008


La zona conocida como Sayama Hills en japón, es considerada el hogar de nacimiento de Tonari no Totoro (Mi vecino Totoro), de Hayao Miyazaki debido a que este bosque fue el utilizado como el habitado por Totoro en la pelicula, actualmente se encuentra en peligro, debido al desarrollo urbano local amenazando con arrasar el bosque que se encuentra justo en las afueras de Tokio.



Actualmente un grupo de artistas e ilustradores que participan en el Proyecto Forestal de Totoro se unen para recaudar fondos para Totoro no Furusato Foundation. Esta fundación ya ha recaudado más de 3 millones de dólares y tiene alrededor de 1500 miembros. Los diferentes artistas están creando obra original inspirada en la película, las obras serán vendidas en una subasta que se elebrará en Pixar Studios en Emerville California 6 de septiembre, los fondos recaudados se utilizaran para preservar 8750 acres de madera, organizado por Totoro Forest Project.
El impacto generado por este anime es evidente, y no solo en Japón, ya que diferentes personas alrededor del mundo estan dando su apoyo, pata proteger un espacio simbolico natural.

Banzai!!!

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